home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / BLADEDES / BLADEDES.TXT next >
Text File  |  1998-04-02  |  8KB  |  339 lines

  1.             Blade of Destiny HEX list
  2.  
  3. Here is a file with the offsets for various things to edit in
  4.  
  5.  
  6. Realms of Arkania I: Blade of Destiny, by Attic and Sir-Tech.Although this
  7. is an old game and I just got it, I thought it mightnonetheless be
  8. interesting to upload this list. Enjoy!
  9.  
  10. As a convention: I call the offset of the name of each character 00. As the
  11. offset for each name seems to differ in each savegame, the best thing to do
  12. is to use a search option to search for the name of the character you want
  13. to edit and work from there.
  14.  
  15. I will explain some of the bytes under this list. Whenever a "/" appears
  16. between more numbers,it means that the variable is more than one byte long.
  17.  
  18. CAUTION: The name of the character appears twice after one another, with 16
  19. bytes between them. I refer to the SECOND time the name appears.General
  20. character characteristics.
  21.  
  22. Variable    Offset      Variable    Offset(2nd)
  23. Name        00 (by def.)
  24. Class       17
  25. Sex         18
  26. Height      19
  27. Weight (Oz.)20 / 21
  28. Deity       22
  29. Level       23
  30. Experience  24/25/26/27
  31. Money (BP)  28/29/30/31
  32. Max. Life. Pts. 78 / 79
  33. Act. Life. Pts. 80 / 81
  34. Max. Ast. Pts.  82 / 83
  35. Act. Ast. Pts.  84 / 85
  36. Magic resist.   86
  37. Basic AT / PA   87
  38. Encumbrance     712
  39.  
  40. Statistics  Offset      Statistics  Offset
  41. Normal CR   36
  42. Actual CR   37
  43. Normal WD   39
  44. Actual WD   40
  45. Normal CH   42
  46. Actual CH   43
  47. Normal DX   45
  48. Actual DX   46
  49. Normal AG   48
  50. Actual AG   49
  51. Normal IN   51
  52. Actual IN   52
  53. Normal ST   54
  54. Actual ST   55
  55. Normal SU   57
  56. Actual SU   58
  57. Normal AC   60
  58. Actual AC   61
  59. Normal CL   63
  60. Actual CL   64
  61. Normal AV   66
  62. Actual AV   67
  63. Normal NE   69
  64. Actual NE   70
  65. Normal CU   72
  66. Actual CU   73
  67. Normal VT   75
  68. Actual VT   76
  69.  
  70. Skills      Offset      Skills      Offset  COMBAT              COMBAT
  71. Unarmed     248
  72. Cutting W   249
  73. Pointed W   250
  74. Swords      251
  75. Axes        252
  76. Polearms    253
  77. 2-Handed W  254
  78. Missile     255
  79. Throwing W  256
  80.  
  81. BODY
  82. Acrobatics  257
  83. Climb       258
  84. Physical Ctrl.  259
  85. Ride        260
  86. Stealth     261
  87. Swim        262
  88. Self Ctrl.  263
  89. Dance       264
  90. Hide        265
  91. Carouse     266
  92.  
  93. SOCIAL              SOCIAL
  94. Convert     267
  95. Seduce      268
  96. Haggle      269
  97. Streetwise  270
  98. Lie     271
  99. Human nature    272
  100. Evaluate    273
  101.  
  102. NATURE              NATURE
  103. Tracking    274
  104. Bind        275
  105. Orientation 276
  106. Herb Lore   277
  107. Animal Lore 278
  108. Survival    279
  109.  
  110. LORE                LORE
  111. Alchemy     280
  112. Ancient Tongues 281
  113. Geography   282
  114. History     283
  115. Ritual      284
  116. Tactics     285
  117. Read / Write    286
  118. Arcane Lore 287
  119. Tongues     288
  120.  
  121. CRAFTSMANSHIP           CRAFTSMANSHIP
  122. Train Animal    289
  123. Drive       290
  124. Cheat       291
  125. Treat Poison    292
  126. Treat Disease   293
  127. Treat Wounds    294
  128. Instrument  295
  129. Locks       296
  130. Pickpocket  297
  131.  
  132. INTUITION           INTUITION
  133. Danger Sense    298
  134. Perception  299
  135.  
  136. Magic       Offset      Magic       Offset
  137. DISPELL             DISPELL
  138. Domination  302
  139. Destruction 303
  140. Guardian    304
  141. Illusion    305
  142. Transformation  306
  143.  
  144. DOMINATION          DOMINATION
  145. Ball & Chain    307
  146. Bambaladam  308
  147. Evil Eye    309
  148. Great Need  310
  149. Confusion   311
  150. Master Animals  312
  151. Horriphobus 313
  152. Astral Theft    314
  153. Respondami  315
  154. Meekness    316
  155. Somnigravis 317
  156. Dance!      318
  157.  
  158. DEMONOLOGY      DEMONOLOGY
  159. Blood & Furor   319
  160. Banish Spirits  320
  161. Conjure Spirits 321
  162. Heptagon    322
  163. Summon Crows    323
  164. Skeletarius 324
  165.  
  166. ELEMENTS            ELEMENTS
  167. Conj. Elemental 325
  168. Nihilatio   326
  169. Solidrid    327
  170.  
  171. MOVEMENT            MOVEMENT
  172. Acceleratus 328
  173. Foramen     329
  174. Motoricus   330
  175. Without Trace   331
  176. Transversalis   333
  177. Walk on Ice 333
  178.  
  179. HEALING             HEALING
  180. Balm of Roond   334
  181. Witch Spit  335
  182. Pure & Clear    336
  183. Rest the Body   337
  184. Heal Animal 338
  185.  
  186. CLAIRVOYANCE            CLAIRVOYANCE
  187. Eagle's Eye 339
  188. Analyze     340
  189. Attributes  341
  190. Exposami    342
  191. Odem Arcanum    343
  192. Penetrating 344
  193. Sensible    345
  194.  
  195. ILLUSION            ILLUSION
  196. Chameleony  346
  197. Duplication 347
  198. Camouflage  348
  199. Witch's Knot    349
  200.  
  201. COMBAT              COMBAT
  202. Lightning   350
  203. Darkness' Power 351
  204. Iron Rust   352
  205. Fulminictus 353
  206. Ignifaxus   354
  207. Plumbumbarum    355
  208. Terror Broom    356
  209. Terror Power    357
  210. Accurate Eye    358
  211.  
  212. COMMUNICATION           COMMUNICATION
  213. Witch's Eye 359
  214. Necropathia 360
  215.  
  216.  
  217. TRANSFORMATION          TRANSFORMATION
  218. Eagle, Wolf 361
  219. Arcano      362
  220. Magic Armour    363
  221. Increase CH 364
  222. Fire's Bane 365
  223. Increase DX 366
  224. Increase AG 367
  225. Increase IN 368
  226. Increase ST 369
  227. Increase WD 370
  228. Increase CR 371
  229. Mutabili    372
  230. Paralyze    373
  231. Salother    374
  232. Ocean's Floor   375
  233. Visibili    376
  234.  
  235. TRANSMUTATION           TRANSMUTATION
  236. Abvenenum   377
  237. Aeolitus    378
  238. Burn!       379
  239. Claudibus   380
  240. Darkness    381
  241. Freeze the Soft 382
  242. Fiat Lux    383
  243. Melt the Solid  384
  244. Silentium   385
  245. Calm Storm  386
  246.  
  247. Equipment
  248.  
  249. Each item is represented by 3 bytes.
  250. The first two bytes tell you what the item is, the third byte represents the
  251. number present in that slot. If the item is a weapon or armour, the third byte
  252. represents how much more"lifepoints" the item has. Once this reaches zero, the
  253. item breaks.
  254.  
  255. Slot #  Offset  Slot #  Offset
  256. 1       488
  257. 2       5023 516
  258. 4       5305        544
  259. 6       5587        572
  260. 8       5869    600
  261. 10      61411   628
  262. 12      64213   656
  263. 14      67015   684
  264. 16      698
  265.  
  266. Items carried by the character (2 bytes of the item only):
  267. Type        Offset      Type        Offset
  268. Head cover  390
  269. Arm armour  404
  270. Armour      418
  271. Right hand  432
  272. Left hand   446
  273. Pants       460
  274. Leg armour  474 W
  275.  
  276. What do the values mean? In case of the skills and arcane lore, the number
  277. just represents how good you are at that skill. Negative numbers are
  278. displayed countingfrom FF (255 d). So -1 will be shown as FF, -2 as FE, -10
  279. as F6 etc.
  280.  
  281. Positive numbers will be shown as we know it in HEX, with a maximum of 12
  282. (h) (18 (d)). The same of experience, astral- and life points, the leveland
  283. all else.
  284.  
  285. In case of the sex: 00 is a male, 01 is a female.
  286.  
  287. In case of the class:
  288. Class       Number      Class       Number
  289. Jester      01
  290. Hunter      02
  291. Warrior     03
  292. Rogue       04
  293. Thorwalian  05
  294. Dwarf       06
  295. Warlock     07
  296. Druid       08
  297. Magician    09
  298. Green Elf   0A
  299. Ice Elf     0B
  300. Silvan Elf  0C
  301.  
  302. In case of the deity's:
  303. Deity       Number      Deity       Number
  304. Praios      01
  305. Rondra      02
  306. Efferd      03
  307. Travia      04
  308. Boron       05
  309. Hesinde     06
  310. Firun       07
  311. Tsa     08
  312. Phex        09
  313. Peraine     0
  314. AIngerimm   0B
  315. Rahja       0C
  316.  
  317. I do not have the numbers for each item in the game. I have seen a list
  318. in German, but it is very long and I cannot be bothered to translate
  319. it and type it over again. Sorry! I have one for Shadows over Riva in
  320. German, and I have noticed that the numbers for many items are the same,
  321. but some of the items that appear in Riva are not in Blade and vice versa.
  322.  
  323. However, the German list can be used for certain purposes.
  324.  
  325. There are some things I have not been able to find.
  326. These are:
  327.  
  328. 1. AT / PA values for each weapon and the current value. I have noticed
  329. that after byte 87 there are many more bytes that are generally
  330. not equal to zero. I thought that they were connected to the
  331. AT / PA value for each weapon, but so far I have not been able to
  332. find their meaning, or their possible connection to the AT / PA
  333. values.
  334.  
  335. 2. The amount of movement points a character has.
  336.  
  337. 3. The endurance of the character.Enjoy this list, and if there are any comments
  338. or suggestions, please
  339. do not hesitate to contact me (User ID 101353,3414).    Ram≤n Brasser